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Les avantages de l’intelligence artificielle dans les jeux informatiques

by Danile

L’un des mots la mode dans le jeu vido aujourd’hui est « l’intelligence artificielle ». D’accord, a fait vraiment deux mots, mais ne soyons pas trop pointilleux. Qu’est-ce que a veut dire? L’intelligence artificielle est une expression qui existe depuis des annes et qui dcrit essentiellement la capacit d’un ordinateur donner l’impression qu’il pense, de la mme manire qu’un humain pense. Il a t suggr que les meilleurs systmes d’intelligence artificielle devraient donner une impression de comportement qui, pour l’observateur, ne se distingue pas du comportement vu d’un humain. En d’autres termes, si les personnages et les rponses de l’ordinateur sont variables, appropris et aussi significatifs que si un autre joueur jouait contre vous, alors l’ordinateur fait un bon travail d’imitation de l’intelligence.

Beaucoup de gens se demandent si l’intelligence artificielle est quelque selected qui est simplement imite – en d’autres termes, l’ordinateur donne l’impression d’intelligence et de pense, mais en fait, cela est prprogramm par un concepteur, ou si l’ordinateur pense vritablement des ides indpendantes et originales.

Nos propres cerveaux sont tout simplement des ordinateurs trs complexes – ils sont constitus de hundreds of thousands de petits processeurs tous connects l’aide de fils vivants qui utilisent des signaux lectriques pour changer, traiter, stocker et rcuprer des donnes ou des informations. En reliant un sure nombre de processeurs informatiques, en les reliant de manire complexe et en donnant l’ordinateur une formule d’apprentissage de base, il peut passer par le mme sort d’tapes que nous en tant qu’tres humains, en apprenant sur le monde qui l’entoure, en apprenant des connaissances, informations, rponses, communications, ractions et les nombreuses autres influences qui affectent le comportement. Il est difficile de voir en quoi ce sort d’intelligence est vraiment diffrent du ntre. Certes, les ordinateurs sont capables de proposer des ides originales de la mme manire que nous.

Ce sort d’intelligence est ncessaire dans les jeux informatiques lorsque les joueurs sont en comptition contre ou aux cts d’autres personnages jous par l’ordinateur. La plupart des gens aiment jouer contre d’autres personnes plutt que contre une machine, automobile d’autres personnes peuvent fournir des rponses et des comportements variables, alatoires et parfois imprvisibles, alors que des machines simplement programmes rpondront toujours de la mme manire, de manire prvisible, ce qui signifie qu’un joueur n’a qu’ se memento des quelques rponses de base possibles, et y rpondre afin de terminer le niveau.

Avec des personnages artificiellement intelligents jouant contre vous, cela peut signifier que dans certains cas, mme les concepteurs de jeux ne peuvent pas entirement prdire ce que feront les personnages de l’ordinateur, et chaque jeu est inclined de se drouler d’une manire diffrente, en fonction de ces rponses.

Bien sr, certains jeux contiennent des personnages artificiellement intelligents plus dvelopps que d’autres, et certainement ces personnages qui sont simplement programms pour courir gauche, courir droite ou se tenir debout et tirer, selon un choix alatoire, ne ressentent pas beaucoup de variation ou intelligence. Mais dans de nombreux cas, il peut devenir assez effrayant de voir des personnages s’affairer, s’atteler leurs tches, sachant qu’ils sont contrls par un ordinateur pensant. Au fur et mesure que les ordinateurs deviennent de plus en plus avancs et que leur intelligence se dveloppe, qui sait ce qu’ils seront ventuellement capables de faire.

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